Mostrando postagens com marcador game. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador game. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, janeiro 14, 2009

Super Robot Taisen K para DS

Está confirmado para Nintendo DS o Super Robot Taisen K, o segundo jogo da série Super Robot Taisen (Super Robot Wars) para DS. O K do título significa Keitaiki - aparelho portátil. O lançamento será no dia 2 de abril de 2009 e, como sempre, será somente no Japão. Dessa vez os animes participantes serão:

*Os que estão em negrito estão estreando pela primeira vez na série SRW.

Haja Taisei Dangaioh OVA (1987)
Overman King-Gainer (2002)
Soukyuu no Fafner (2004)
Cyber Trooper Virtual (Jogo da Sega)
Mobile Suit Gundam SEED (2002)
Mobile Suit Gundam SEED DESTINY (2004)
Mobile Suit Gundam C.E.73 STARGAZER (2006)
Mazinger Z (1972)
Gaiking Legend of Daiku-Maryu (Remake de 2005)
Koutetsushin Jeeg (2007)
Zoids Genesis (2005)
Shinkon Gattai Godnnar!! (2003)
Shinkon Gattai Godnnar!! Second Season (2004)
Gun X Sword (2005)


Scans da Famitsu dessa semana


O Super Robot Taisen Z para DS foi um ótimo jogo, só ficou devendo vozes nos personagens. Espero que com a expansão da capacidade do cartucho do DS isso possa ser resolvido...

Um detalhe curioso neste jogo é o Zoids Genesis... É que o anime é da Takara Tomy, e é difícil de acreditar que liberou para a Bandai Namco, que é a sua concorrente direta em jogos e brinquedos. Talvez a Konami devesse aprender a compartilhar mais suas obras e liberar ZOE... :)

segunda-feira, dezembro 15, 2008

Major Perfect Closer é um dos piores jogos de 2008

O segundo jogo de beisebol da série Major para o Wii, lançado no Japão dia 11 de dezembro pela Takara Tomy e desenvolvido pelo Dream Factory, foi eleito um dos piores jogos de 2008.

Para o jogo ser tão ruim assim, são diversos motivos como CPU burro e algumas regras básicas de beisebol sendo ignoradas, mas o que conclui esta bomba foram esses 3 bugs (?) que, de algum modo, passaram despercebidos pelos debuggers.


1. Braço direito do protagonista muito musculoso comparado com o esquerdo.

Estranho, qualquer um que conhece Major sabe que o Shigeno Goro joga a bola com o braço esquerdo... Mesmo assim é estranho um braço estar inchado que o outro.

2. Catcher correndo para pegar a bola no meio do gramado.

Catcher é aquele que protege o home base. Como ele pode sair do lugar para ir pegar a bola? Em futebol, seria o mesmo que o goleiro ir até o campo adversário para pegar a bola...

3. Batter invertido de vez em quando.


Reparem que o batter está virado para trás. Se olhar bem a segunda imagem, o juíz também está virado para trás. Será que está rolando um strip lá na arquibancada?

Imagem de um outro jogo para Playstation 3 demostrando como deveria ser:


Encontrado outro bug


quinta-feira, novembro 27, 2008

Spin-off de Myself ; Yourself para PS2

Yeti anunciou para Playstation 2 o lançamento de Myself ; Yourself - Sorezore no finale (O finale de cada um), previsto durante o segundo trimestre de 2009 no Japão.

O jogo é spin-off da série anterior, trazendo uma continuação direta do jogo anterior com quatro novos cenários: After Story de Nanaka e Asami, mais Side Story duo da Wakatsuki Shuri/Oribe Aoi e Mochida Hinako/Fujimura Yuzuki.






terça-feira, novembro 18, 2008

Hyakko para Playstation 2

O anime Hyakko vai ganhar em janeiro de 2009 o seu primeiro jogo para Playstation 2 chamado Hyakko Yorozuya Jikenbo!.

O jogo vai ser como um date simulator com uma história original que se desenrola na perspectiva de uma das 4 garotas do anime, trabalhando no colégio como yorozuya, tipo de serviço que faz qualquer trabalho que entrar.

Os diálogos serão dublados com a mesma voz do anime e vai ter um novo personagem exclusivo do jogo.




sexta-feira, novembro 14, 2008

Primeira impressão do jogo "ai sp@ce"


No início desta semana foi liberado o acesso do jogo ai sp@ce para todos os usuários do Nico Nico Video. Como eu não poderia perder esta oportunidade, resolvi fazer um test drive neste jogo do momento.

Quem não conhece, ele é um tipo de MMO Social com os personagens com rosto de anime, criado pelo Dwango, mesmo grupo do Nico Nico Video. O que chama atenção nele é o espaço virtual baseado nas cidades de Clannad, Da Capo II e Shuffle!.


Depois de quase 500 MB de patch (olha que o client tinha apenas 60MB!), finalmente a hora de logar.
No começo, ao entrar com o lógin, não acontecia nada... Depois de 2 minutos sem nenhuma mensagem pedindo para aguardar, finalmente logou. Login demorado heim? Achei que tinha travado...


Estava aliviado com o login que funcionou, mas me deparei com outra bomba...
Problema com textura do jogo! A textura não está aparecendo... E agora?

Quase desistindo, um dia depois eu descobri que era incompatibilidade com o Windows XP não japonês, mas para corrigir era só mudar a as opções regional no painel de controle para o japonês. Ufa!


Solucionado o problema, eis o personagem que havia criado... sem enxergar a textura.


O meu primeiro passo no mundo de ai sp@ce é na estação de Akihabara. O meu primeiro objetivo agora é ir até uma imobiliaria (?) para alugar um quarto no dormitório do colégio.


Fora da estação: Logo ao pisar na rua de Akihabara Virtual, achei engraçado um japonês dizer "Será que hoje não tem estrangeiro?". Logo depois eles começaram a brincar falando umas besteiras engraçadas em inglês. Se estavam zoando comigo não sei, só sei que no momento estava ocupado lendo o manual para mover o personagem :P


Resolvi passear um pouco nesta cidade virtual antes de ir para o objetivo. A foto é o local onde dá para assistir vídeos do Nico Nico Video in game. A telona costuma passar trailers e comerciais, mas não dá pra escolher o que desejar ver.


A tela gigante agora está mostrando abertura do anime Penguin Musume.


Não dá pra entrar nas lojas. É apenas enfeitado com a textura de dentro de uma loja :(


Essa escada rolante está movendo, mas não move o personagem para cima como deveria... Dá pra perceber que o jogo ainda não tá bem programado.
ps: Olha, eu não estava tentando aproveitar o ângulo da escada para ver por baixo da saia da garota em cima não viu!



O terminal de Akihabara não era tão grande como esperava, tem apenas 2 areas ao redor e só. O jogo é conectado por zonas, tendo que passar por loading demorado :(


Bom, chega de passear. Agora é hora de voltar para o objetivo do jogo. Conversando com essa garota, ela indica o local para conseguir criar o quarto pessoal.


Janela de diálogo com seleção tipo Erogame.

Cheguei no local. Não sei que empresa (imobiliária?)é essa, só sei que eles fornecem o quarto pessoal e o chara doll (já já explico). Mais tarde eles cobram por serviços como aumentar o tamanho do quarto.


Agora ele permite escolher em qual ilha morar: Ilha de Clannad, Shuffle! e D.C Da Capo. Fiquei na dúvida entre Clannad e Shuffle!, mas acabei escolhendo Clannad que mais gostei.


Praça da área comercial com tema de Clannad. Aqui também tem a telona de vídeo, mas o local é pequeno como Akihabara. Aqui tem comerciantes vendendo roupas, imóveis e tranquelas. Serei o futuro cliente deles!


Finalmente no meu quarto... que lugar apertado! Só porque quarto apertado é comum no Japão, não precisava fazer o mesmo no jogo online :(


Ao tentar sair do quarto, finalmente o meu personal chara doll!
Ela é tipo de perceira virtual onde vai estar junto em todo lugar que for no jogo. Você pode personalizar suas roupas e corpo do modo que preferir, basta ter dinheiro. Também dá para criar suas próprias falas através de script e permitir que amigos conversem com ela também.


Bom, simplificando, chara doll é tipo de Pet comum em MMORPG, e é mulher (não existe charadoll masculino) pra evitar que todo mundo criem char feminino. Agora, quem gostar de Yuri vai ser outra história... :)
Coloquei o nome de Baketsu no meu Chara Doll, que significa balde :).

Baketsu-chan virada pra parede... Pelo visto ela não gostou do nome :(

Agora é hora de visitar o colégio de Clannad!



Essa escola é maior que a praça comercial! lol

P-Cadê a Baketsu?
R-Acabei esquecendo ela no quarto XD

Como todo jogo online... agora é hora de trabalhar para ganhar dinheiro!!! :(

Como não existe monstro no ai sp@ce, o dinheiro é obtido por meio de tarefas (quests) oferecedidos pelos NPCs. Até o momento eu só pude encontrar tarefas bestas como entregar a lancheira para um aluno.

Enquanto completo as quests pelo colégio, aproveitei para trazer a Baketsu-chan junto :)


Agora que consegui alguns trocados, tomei coragem de olhar o preço dos itens.
As roupas podem ser compradas com o dere (nome do dinheiro do jogo) e Nico Point (Pontos do Nico Nico que pode ser comprado com dinheiro real), mas como qualquer outro jogo, existe item que só pode ser comprado com dinheiro real de Nico Point.

Voltando ao meu quarto, que ficou maior ao subir para Level 3 enquanto fazia quest!
Quem diria, esse jogo tem level!

Esse jogo também permite liberar o acesso público ao quarto. Tinha vários quartos mas só tive tempo de entrar nesses dois. Um deles está um caos :)


O meu primeiro dia de jogo termina por aqui.

Pessoalmente o jogo não é tão divertido assim para quem não quer ter uma vida social in game. Ele foi exatamente como esperava, tirando o temático dos 3 animes, não sobraria muito desse jogo além de um MMO bate-papo 3D. Este jogo também precisa de uma boa placa 3D, senão fica quadro a quadro. O meu Geforce 7300 GT apanhou muito :(

De qualquer forma, vou continuar jogando por mais alguns dias, pois, como todo mmo, é divertido começar descobrindo o sistema do jogo. Se você entender japonês, vá checar o jogo com os próprios olhos, é de graça.